設計図
「ポリゴンで抽象化されたリンゴを作りたい」
そう思い立ってまずはイメージを描いてみた。

芯→三角形の立体
実→スライスされた板
葉→燃える翠色の炎
作る
さっそくBlenderで作っていく。

実の部分は1枚のスライスを用意して配列モディファイアを使うと、、、

それっぽくなった。

バラメータを間違えて現代アートっぽくなった図。これはこれで面白い。
Unityにもっていく
エクスポートしてマテリアルを割り当てると色がついた。

完成
VRChatのホームワールドに設定してみた。
葉っぱの部分はバーティクルでつくった。

思ってたんと違う
あらかた設計図どうりに完成したと思うが、少し違和感があった。
自分の予想では、「デフォルメされたリンゴ」になってほしかったが、完成したこれは「スライスされたリンゴ」である。
後日原因を探してもう一度トライしてみようと思う。
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