エキセントリックなリンゴを作った話

モデリング

設計図

「ポリゴンで抽象化されたリンゴを作りたい」

そう思い立ってまずはイメージを描いてみた。

芯→三角形の立体

実→スライスされた板

葉→燃える翠色の炎

作る

さっそくBlenderで作っていく。

実の部分は1枚のスライスを用意して配列モディファイアを使うと、、、

それっぽくなった。

バラメータを間違えて現代アートっぽくなった図。これはこれで面白い。

Unityにもっていく

エクスポートしてマテリアルを割り当てると色がついた。

完成

VRChatのホームワールドに設定してみた。

葉っぱの部分はバーティクルでつくった。

思ってたんと違う

あらかた設計図どうりに完成したと思うが、少し違和感があった。

自分の予想では、「デフォルメされたリンゴ」になってほしかったが、完成したこれは「スライスされたリンゴ」である。

後日原因を探してもう一度トライしてみようと思う。

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